会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 虚拟现实正在走出小众市场,进入主流市场!

虚拟现实正在走出小众市场,进入主流市场

时间:2025-05-05 09:42:13 来源:过目成诵网 作者:时尚 阅读:726次


  普华永道一份最新报告显示,虚拟现实虚拟现实正在走出小众市场,正走众市进入主流市场。出小场进场

  普华永道称,入主新销售数据显示,流市2018年德国VR收入增至1.16亿欧元,虚拟现实比2017年增长38%。正走众市

  增长最大的出小场进场领域是游戏行业,收入6200万欧元,入主增长31%,流市其次是虚拟现实虚拟现实视频,收入4300万欧元(增长48%)。正走众市

  普华永道驻德国技术、出小场进场媒体和电信主管维尔纳?入主包豪斯(Werner Ballhaus)表示:“最初的狂热已经过去,虚拟现实即将成为大众市场的流市技术的迹象正在增加。”

  鲍尔豪斯表示,5G的到来以及虚拟现实和增强现实的融合是决定性的技术驱动因素:“由于所需的数据量和尽可能低的延迟,到目前为止,家庭以外的虚拟现实设备几乎不能使用。与此同时,虚拟现实和增强现实的可预见的融合可能会显著增加VR的应用可能性,进而提高用户的接受度。”

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 剑灵双DAN活动 登录领大礼包
  • 在AE中制作游戏中使用的循环的火焰燃烧素材动画
  • Whiskytree Showreel 2013多部大片制作花絮
  • maya DX11 shader 和 viewport 2.0即时渲染游戏模型
  • 《方舟:生存进化》将移植到switch 试玩视频预览
  • 港交所比特币/以太坊ETF首日资产规模达2.92亿美元 远超分析师预期 – 蓝点网
  • 朝鲜黑客冒充开发者面试Web3项目 成功后盗取超过6,000万美元的以太坊 – 蓝点网
  • 李彦宏在百度AI开发者大会上继续称开源模型只会越来越落后 – 蓝点网
推荐内容
  • 《西游:笔绘西行》1.1(下)新版本「牧野山垂」现已开启
  • maya DX11 shader 和 viewport 2.0即时渲染游戏模型
  • Markerless Motion Capture 高效面部捕捉系统
  • dDo 次世代游戏自动贴图神器完全教学
  • 懂事的小兔宝宝的故事
  • Telegram桌面版存在高危漏洞 用户需禁用媒体(图片/视频/文件)自动下载 – 蓝点网